domingo, 24 de enero de 2016

Monje occidentales y orientales, y un poco de historia

Cabe destacar la gran diferencia entre los monjes occidentales y orientales, los primeros mas cerca de lo que un sacerdote alejado de la sociedad para estar mas cerca de su dios, y los orientales también en soledad pero con unas tesis muy diferentes, en el caso de los orientales se centraron en los limites del dolor del cuerpo humano y su coordinación con los elementos, consiguiendo unos guerreros un tanto especiales, entrenados para llevar su cuerpo y su mente al máximo de la perfección, mientras que los occidentales se centraban en la busqueda del alma y de la fe perfecta, buscando estar lo mas cerca de Dios.
El monje occidental estaria encapsulado entre la clase sacerdote, sin las características especiales de los monjes, pero si destacaríamos la union que existe entre la misma orden de monjes con el lugar de su adoración, creando un lazo especial, destacando su fuerza de carácter, y un posible tipo especial de sacerdote, basado en un lugar especial y la compenetración con el resto de su orden.
Por contra los orientales han sido entrenados en la resistencia mas allá de la humana, realizando movimientos y golpes que solo años de entrenamiento pueden realizar, y una mente preparada para el dolor mas profundo.

Entre los ejemplos occidentales destacan las ordenes de monjes, como los benedictinos, deseosos de una vida mas contemplativa y un estrictas normas, o los cisterciencies, que apoyan abandonar todo signo externo de riqueza y aboga por el trabajo propio.

En las ordenes orientales destaca la Orden Shaolin, creada en el año 496 de nuestra era, destacando el aprendizaje de diversas técnicas de autodefensa, entrenamiento tanto físico como mental.

A nivel de ejemplo los misioneros, los monjes de clausura o los ermitaños, a nivel oriental las diversas ordenes, en especial las tibetanas con cuatro diferentes escuelas o ramas, en donde destaca la ausencia de un dios icono.

Como ejemplo los ermitaños cada vez mas raros en perdidos lugares de la geografía española y los shaolin, con ordenes por todo el mundo.

sábado, 23 de enero de 2016

Hechicero, mago, y un poco de historia

A partir de la 2º edición de ad&d se diferencia lo que es un mago de un hechicero, siguiendo la tradición serian algo muy difícil de diferencial, pero a nivel de personaje si uno decide entre uno u otro existen grandes diferencias, un mago es el típico lanzador de conjuros que aprende gracias a sus estudios, por contra un hechicero nace con la magia en sus venas, como si un semidiós fuera, un tocado por alguna fuerza ajena, eso le crea también un desequilibro mental que le puede arrastrar hacia su destrucción.
¿Quien seria mas fuerte?, eso es una duda que puede no tener respuesta, un hechicero nacido con la magia puede usarla como si fuera parte de de su cuerpo, como algo natural, sin embargo un mago ha preparado durante años con duros entrenamientos para usar esa misma magia, que gracias a sus estudios posee una fuerza y control adecuadas.


Un hechicero es alguien que aprende estos conjuros de forma natural, sin control ni poder de controlarlos adecuadamente, causando daños a si mismos o a los que les rodean cuando se les escapa a su control.
Destaca en AD&D 2º edición los magos salvajes, con anticipo de los hechiceros, capaces de aumentar el poder de un conjuro o que este cause efectos extraños, e incluso indeseables.
Cabe destacar en Pathfinder el caos mental que crea en un persona descubrir que es un hechicero, desequilibrando y creando enormes posibilidades de aventura.
A nivel de personajes destacar al mago Merlin, tal vez el mago o hechicero mas famoso de la historia, el cual ficción o realidad a quedado en nuestra memoria, una de las mejores películas que  definen la dificultad de los entresijos de un mago es la película Excalibur de John Boorman de 1981, con el caos de la guerra y la búsqueda del Santo Grial, el cual termina en un fin apocalíptico, con temas musicales que crean un ambiente que sube esta película hasta la genialidad, con la música de Carmina Burana de Carl Off o la música de Wagner.


Guerrero, combatiente, y un poco de historia

La clase mas elegida en casi cualquier juego de fantasía, el ser que se une a su arma de combate creando un solo ser, una maquina de matar.


Dentro de esta categoria existen numerosas diferencias en profesiones o trabajos que puede realizar un guerrero, desde explorar dungeons, perseguir a un bandido o hasta ser un mercenario a sueldo.
Un guerrero es un luchador profesional, una persona dedicada a la lucha, que conoce el peligro y sabe como actuar, conoce las armas y los daños que causan, las armaduras y sus puntos débiles, debido a estos conocimientos los guerreros en tiempos de paz suelen dedicarse a ser guardias, herreros, armeros, etc, pero muchos de los guerreros no logran otro oficio, sobre todo los mercenarios, en tiempos de paz suelen convertirse en fuente de problemas en las ciudades en las que habitan.
Existen numerosos tipos de guerreros, desde especialistas en lanza hasta arqueros o espaderos de a dos manos, en la historia existen numerosos ejemplos, los hoplitas; un soldado de infantería pesada, los alabarderos de los tercios españoles o marineros en un barco pirata.


A esta categoria existe en proverbio que define la difícil vida de un guerrero o soldado, "A quien hierro mata, a hierro muere"



Dentro de esta categoria existe un sinfín de trabajos, mercenarios, soldados profesionales, caballeros, shérifs, guardias, cazarecompensas, etc.

Totalmente opuesto los marineros o piratas en donde importa mas la ligereza que la fortaleza, ya que llevar una armadura pesada es una condena a muerte si caes de un barco.

A nivel histórico destacan varios generales famosos, como Carlo Magno, el pirata Sir Francis Drake, el explorador Hernan Cortes, o en el mundo de ficción El capitán Alatriste, o el General Maximo de la película Gladiator.

Cabe destacar el papel de mercenario, guerreros a sueldo conocidos desde la época de Egipto, capaces de desestabilizar una guerra por su experiencia, pero también guerreros altamentes inestables capaces de cambiar de bando cuando ven que las tornas de la guerra no son buenas para sus intereses.